Kuidas Excelis jugade diagrammi luua

See õpetus näitab, kuidas luua jugade diagrammi kõigis Exceli versioonides: 2007, 2010, 2013, 2016 ja 2022.

Kosekaart (mida nimetatakse ka silladiagrammiks, lendavate telliste diagrammiks, kaskaadikaardiks või Mario diagrammiks) on graafik, mis visuaalselt lagundab kumulatiivse efekti, mille järjestikused positiivsed või negatiivsed väärtused on lõpptulemusele kaasa aidanud.

Tavaliselt tähistavad esimene ja viimane veerg alg- ja lõppväärtusi, mis on eraldatud vahepealsete kohandustega, mis kujutavad punktist A punkti B jõudmiseks võetud sammude järjestust.

Seda tüüpi diagramme on laialdaselt kasutanud kõikide peamiste tööstusharude spetsialistid kvantitatiivse analüüsi tegemiseks-alates finantsaruannete dekodeerimisest kuni kaupluste varude jälgimiseni.

Sildgraafikud võeti sisseehitatud diagrammitüübina kasutusele ainult rakenduses Excel 2016, mis tähendab, et varasemate Exceli versioonide kasutajatel pole muud valikut, kui diagramm algusest peale luua.

Sel põhjusel saate sellest õpetusest teada, kuidas seda Mario diagrammi luua nii käsitsi nullist kui ka pöördudes algse diagrammitüübi poole, mis teeb teie eest kogu musta töö.

Alustamine

Kohe väravast välja peame pildile viskama mõned algandmed. Oletame näitlikustamiseks, et otsustasite analüüsida mõne fiktiivse ettevõtte kvartaalset netorahavoogu.

Kõike seda silmas pidades kaaluge järgmisi andmeid:

Et aidata teil diagrammi oma vajadustele kohandada, räägime tabelist üksikasjalikumalt:

  • Periood: See veerg kujutab diagrammile joonistatavate positiivsete ja negatiivsete väärtuste jada.
  • Rahavoog: See veerg koosneb vastavatest väärtustest. Esimene (B2) ja viimane (B13) lahtrid sisaldavad alg- ja lõppväärtusi, samas kui ülejäänud numbrid tähistavad kvantitatiivseid muutusi aja jooksul.

Nüüd, kui teate diagrammi põhitõdesid, võime liikuda nipet-näpet juurde.

Kuidas luua juga diagrammi Excel 2016+

Kõigepealt lubage mul näidata teile lahendust neile, kes otsivad vähima vastupanu teed.

Kasutades sisseehitatud valmis malli, kui kasutate Excel 2016 või 2022, ei tohiks jugakaardi seadistamiseks kuluda rohkem kui paar lihtsat sammu.

Selle kõigega kaasneb aga piiratud kohandamisvõimaluste hind ja võimalikud ühilduvusprobleemid; Exceli vanemad versioonid lihtsalt ei suuda uuemaid natiivseid diagrammitüüpe töödelda.

Alumine rida: alati, kui kavatsete diagrammi ümber saata, on alati turvalisem panus selle käsitsi koostamiseks.

Samm 1: Joonistage jugakaart.

Alustuseks looge oma tegelikel andmetel põhinev juga vaikimisi diagramm. Selle meetodi ilu seisneb selles, et te ei pea mingil juhul hüppama:

  1. Tõstke esile kõik andmed (A1: B13).
  2. Minge Sisesta vahekaart.
  3. Valige "Sisestage juga, lehter, varu, pind või radarikaart”Nuppu.
  4. Valige "Kosk."

Kohe ilmub teie lendavate telliste graafik:

Samm 2: määrake veerud ja kogusumma.

Meie järgmine samm on eraldada alg- ja lõppväärtused lendavatest tellistest.

Topeltklõpsake ja seejärel paremklõpsake andmepunkte tähistavaid veerge “Ülekande tasakaal"Ja"Kontojääk"Ja valige"Määra kokku.

Tehniliselt võiksite peatuda ja jätta graafik selliseks, nagu see on. Kuid see kaskaadigraafik ei ütle meile midagi sellel joonistatud andmete kohta.

Miks leppida vähemaga? Selle asemel saate oma äsja loodud Mario diagrammi oluliselt parandada, muutes siin-seal mõnda asja.

Samm: muutke värviskeemi.

Üks tõhus viis diagrammi täiustamiseks on lasta värviskeemil enda jaoks töötada, mitte vastupidi. Värvige andmeridad ümber viisil, mis aitab edastada diagrammi olemust.

  1. Topeltklõpsake ja seejärel paremklõpsake legendi elemendil Sari "Vähenemine".
  2. Valige "Täida”Nuppu.
  3. Valima punane värvipalettilt.

Samamoodi värvige uuesti Sari "Suurendamine" roheliseks ja Sari "Kokku" siniseks. Kui olete seal, peaks teie kaskaaditabel välja nägema selline:

Samm #4: kohandage vertikaalteljevahemikke oma tegelike andmetega.

Ujuvveergude üksikasjalikumaks suurendamiseks muutke vertikaaltelje skaalat. Paremklõpsake peamist vertikaaltelge ja klõpsake nuppu „Vormindage telg.

Aastal Vormindage telg tööpaanil, järgige neid lihtsaid samme:

  1. Lülitu Teljevalikud vahekaart.
  2. Määrake Miinimumpiirid et "50,000.
  3. Määrake Maksimaalsed piirid et "110,000.

Samm: viimistlege üksikasju.

On terve mõistus, et mida rohkem diagrammi elemente sisaldab, seda segasem see välja näeb. Nii et vabaneme tarbetutest elementidest, eemaldades legendi ja ruudustiku.

Paremklõpsake diagrammi legendil ja valige „Kustuta”Avanevast menüüst. Korrake sama protsessi ruudustiku jaoks.

Lõpuks muutke diagrammi pealkirja ja saate seda päevaks nimetada!

Kuidas luua jugade diagrammi Excelis 2007, 2010 ja 2013

See õpetus lõppeks siin, kui ülaltoodud meetod ühilduks kõigi Exceli versioonidega. Kahjuks pole see nii.

Sel põhjusel võiksite kaaluda diagrammi käsitsi joonistamist nullist, isegi kui kasutate Excel 2016 või 2022.

Ilmselgelt kulub graafiku selliseks kokkupanemiseks rohkem aega, kuid tulu on vaeva väärt.

Selle jaotise lõpuks saate teada, kuidas luua seda kohandatavat dünaamilist silddiagrammi, mis ühildub kõigi Exceli versioonidega.

Ilma pikema jututa paneme palli veerema.

Samm: valmistage diagrammi andmed ette.

Ausalt öeldes on see samm kõige raskem.

Lihtsamalt öeldes luuakse meie kohandatud jugagraafik virnastatud tulpdiagrammi alusel. Kuid selle tõmbamiseks peame võrrandisse lisama mõned täiendavad abistaja andmed.

Mugavuse huvides heitke kiire pilk sellele, kuidas diagrammi andmed tuleks ettevalmistusetapi lõpuks korraldada.

Neile, kes teevad oma esimesed sammud Exceli meisterlikkuse poole, võib see tabel tunduda lausa hirmutav, kuid tegelikult saab igaüks ülesandega hakkama, järgides allpool kirjeldatud üksikasjalikke juhiseid.

Alustuseks lisame kolm abistajaveergu nimega "Nähtamatu” (veerg B), “Suurendama” (veerg C) ja "Vähendada” (veerg D), mis sisaldavad näiväärtusi teie tegelike andmete paigutamiseks tulevasele diagrammile.

Ja kui veerud Suurenda ja Vähendada on üsna iseenesestmõistetavad, milles asi veerg Nähtamatu? Põhimõtteliselt moodustavad need väärtused tulevase virnastatud tulpdiagrammi nähtamatu aluse, et toetada tegelikke väärtusi sobivale kõrgusele.

Tegeleme veerg Suurenda esimene: sisestage lahtrisse järgmine valem C2 ja lohistage see täitekäepidemega alla, et see ülejäänud lahtrite jaoks käivitada (C3: C13):

1 = IF (E2> 0, E2, 0)

Nüüd tippige peegelvalem valemi esimesse lahtrisse veeru vähenemine (veerg D) ja kopeerige see ka alla:

1 = IF (E2 <= 0, -E2, 0)

Kaks alla, üks minema. Olles leidnud vajalikud diagrammi andmed, saate nüüd seadistada veerg Nähtamatu rahavoogude kõikumiste täpseks kaardistamiseks, sisestades järgmise valemi veeru teise lahtrisse (B3) ja kopeerige see alla B12:

1 = B2+C2-D3

MÄRKUS. On hädavajalik lahkuda esimesest ja viimasest lahtrist (B2 ja B13) veerust tühi!

Ärge unustage vormindada kõiki diagrammi andmeid valuutaks (Avaleht> Numbrirühm> Valuuta).

Siin peaks teie laiendatud tabel välja nägema järgmiselt.

Viimase korrigeerimisena seadistage veel üks veerg nimega „Sildid”, Mis sisaldab väljamõeldud kohandatud andmesilte.

Kui olete selle veeru seadistanud, sisestage see valem kausta teise lahtrisse veerg Sildid (F3) ja kopeerige see alla, jättes esimese lahtri (F2) ja viimane lahter (F13) tühi:

1 = IF (E3 <= 0, TEXT (-E3, "$#, ##") & CHAR (10) & TEXT (-E3/SUM (B3: D3), "(#% ↓)"), TEXT (E3, "$#, ##") & CHAR (10) & TEXT (E3/SUM (B3: D3), "(#% ↑)"))

Need, kes töötavad teiste numbrivormingutega, peaksid kasutama seda valemit:

1 = IF (E3 <= 0, TEXT (-E3, "#, ##") & CHAR (10) & TEXT (-E3/SUM (B3: D3), "(#% ↓)"), TEXT (E3, " #, ## ") & CHAR (10) & TEXT (E3/SUM (B3: D3)," (#% ↑) "))

2. samm: koostage virnastatud veerudiagramm.

Jõudsime sellest üle küüru, nii et lõpuks on kätte jõudnud aeg oma kosekaardi koostamiseks.

  1. Valige kõik andmed veergudes Periood, nähtamatu, tõus, ja Vähendada (A1: D13).
  2. Minge Sisesta vahekaart.
  3. Klõpsake „Sisestage veerg või tulpdiagramm.
  4. Valige "Virnastatud veerg.

Excel paneb kokku selle lihtsa graafiku, mis lõpuks muudetakse uimastatavaks jugakaardiks:

Samm: peida seeria "Nähtamatu".

Enne kui liigume ülejäänud diagrammi juurde, peitke aluseks olevad andmesarjad, lükates ujuvaid veerge ülespoole. Paremklõpsake mis tahes sinist veergu Sari "Nähtamatu" ja avage Andmete seeria vormindamine tegumipaneel.

Kui olete seal, muutke abiveerud nähtamatuks:

  1. Minge Fill & Line tab- Täida vahekaart Exceli vanemates versioonides.
  2. All "Täida,"Vali"Täitmata.
  3. All "Piir,"Klõpsake"Ei mingit rida.

Samm: reguleerige värviskeemi.

Samas Andmete seeria vormindamine ülesannete paanil värvige iga andmesari uuesti, järgides ülaltoodud samu samme (Seeria valikud > Täida > Tahke täidis > Värv), et seda saaks lühidalt intuitiivselt mõista:

  1. Sest Sari "Vähenemine" valima punane.
  2. Sest Sari "Suurendamine" valima roheline.
  3. Lisaks topeltklõpsake veerge “Ülekande saldo” ja "Kontojääk" ja värvige need uuesti sinine.

Siin peaksite lõpuks saama:

Samm: muutke lõhe laiuseks „20%”.

Nüüd suurendage veergude laiust parema visuaalse tajumise jaoks.

  1. Ava Andmete seeria vormindamine tegumipaneel (paremklõpsake ühte andmesarja ja valige Andmete seeria vormindamine) ja lülituge Seeria valikud vahekaart.
  2. Muuda "Vahe laius"Kuni"20%.

6. samm: reguleerige vertikaalteljevahemikke.

Jällegi tuleks telje skaalat muuta, et andmeid lähemale suumida. Protsessi kiireks kokkuvõtmiseks neile, kes jätsid selle õpetuse esimese osa vahele, toimige järgmiselt.

  1. Paremklõpsake vertikaaltelge ja valige „Vormindage telg.
  2. Avage tegumipaanil Teljevalikud vahekaart.
  3. All "Piirid, "Muuda"Miinimum"Kuni"50,000"Ja"Maksimaalne"Kuni"110,000.

Samm: lisage ja paigutage kohandatud andmesildid.

Need kohandatud andmesildid on liiga kaua oodanud, nii et paneme need lõpuks kasutusele. Paremklõpsake suvalist veergu ja valige „Andmesiltide lisamine.

Kohe lisatakse diagrammile abiandmete väärtustega seotud vaikeandmesildid:

Kuid see pole päris see, mida me otsime. Probleemi lahendamiseks asendage käsitsi vaikesildid eelnevalt ettevalmistatud kohandatud väärtustega.

  1. Topeltklõpsake andmesildil, mida soovite muuta.
  2. Sisenema "=" sisse Valemibaar.
  3. Tõstke vastav lahter esile veerg Sildid.

Asendage ülejäänud andmesildid, korrates sama protsessi iga ujuva veeru puhul.

Kui olete sinna jõudnud, peate sildid lohistama vastavatesse kohtadesse: kõik positiivsed väärtused tuleks paigutada vastavate roheliste veergude kohale, negatiivsed aga punaste veergude alla.

Kui olete siltidega edukalt tegelenud, peaks teie Mario diagramm muutuma selliseks:

8. samm: puhastage diagrammi ala.

Lõpuks eemaldage diagrammi legend ja ruudustik, mis ei too lauale midagi (Paremklõps > Kustuta). Muutke diagrammi pealkirja ja seal on teie jugakaart!

wave wave wave wave wave